18/10/2021 às 16h44min - Atualizada em 19/10/2021 às 00h00min
CBF Academy entra para o universo do eSports
Objetivo do curso é formar os gestores que trabalharão com a indústria que movimenta mais de US$ 1 bilhão no mundo
SALA DA NOTÍCIA ROBERTA RODRIGUES
cbf.com.br/cbfacademy
Divulgação A CBF Academy, braço educacional da CBF, está com inscrições abertas para a primeira turma do curso Gestão de eSports, direcionado a pessoas interessadas em atuar como gestores e aprofundar em diversas modalidades dos esportes eletrônicos. Todas as informações a respeito do curso, com início previsto para 18 de outubro, estão disponíveis em cbf.com.br/cbfacademy. A proposta é oferecer conhecimento técnico e capacitar os participantes para desempenharem funções diretas ou indiretas na indústria gamer que movimenta mais de US$ 1 bilhão, segundo dados do estudo Global Esports Market Report. Estimativas indicam ainda que os eSports irão movimentar US$ 1,6 bilhão até 2024. “É uma indústria muito promissora em todo o mundo e no Brasil. No universo do futebol nacional, times como Corinthians, Flamengo, Santos, Cruzeiro, Vasco, entre outros já contam com equipes nas principais modalidades de eSports e ainda há muito para crescer. A CBF Academy está na vanguarda em oferecer um curso de ampla duração para quem quer atuar nesse mercado. Reunimos os melhores especialistas no assunto em curso completo, com um total de 80 horas”, afirma Marcelo Fadul, coordenador adjunto do curso da CBF Academy. Profissionais de qualquer formação superior podem se inscrever. “Nós estudamos esse mercado de ensino por quase um ano. O nosso objetivo era ter certeza que o curso de Gestão de eSports oferecesse o que há de mais atual e qualificado para o aluno da CBF Academy”, acrescenta Fadul. O curso é on-line, mas a grade curricular prevê visitas aos clubes e empresas que já atuam no mercado como atividades complementares. “As aulas serão todas disponibilizadas dentro da plataforma da CBF Academy e as visitas serão atividades extras. Desta forma, alunos do Brasil todo poderão fazer o curso, mesmo que fiquem impedidos de realizarem as visitas técnicas presencialmente”, finaliza. Entre os professores estão Caco Antunes, Head de eSports na Riot Games Brasil; Guilherme Vieira, product manager na Netshoes Miners; Pedro Oliveira, sócio-fundador da Outfield Consulting e da Outfield Capital; Bruno Pilon, coordenador de patrocínios na Golden Goal; Bernardo Mendes, chief gaming officer na Druid; Djary Veigas, CEO da GoGaming; Leonardo Máximo, CCO E-flix e sócio-fundador da Movment; Luiz Pacete, Head de conteúdo da MMA Latam; Ana Xisdê, apresentadora e criadora de conteúdo gamer.